Rabu, 24 April 2013

Cara Mengcompile dan Menjalankan program Java dengan CMD

Pada kesempatan kali ini, saya ingin berbagi pengetahuan tentang cara mengcompile dan menjalankan program java menggunakan CMD. Pasti ada yang pernah mengalami seperti ini kan sebelumnya :

*klik untuk memperbesar

Nah, dari situ ada kesalahan di environment variables nya. Jadi, belom ada PATH yang seperti ini:

*klik untuk memperbesar

Terlebih dahulu bagi yang belom punya Java Jdk nya bisa dowload di sini. (Pilih sesuai OS masing-masing yaa)
Bagi yang sudah punya silahkan di lihat di C:\Program Files\Java\, Jika sudah ada langsung ajah ke tahap selanjutnya.
1. Klik kanan pada my computer
2. Pilih Advanced System Settings
3. Pilih Environment Variables
4. Klik new pada User variables
Ketikkan pada kolom tersebut seperti ini :

*klik untuk memperbesar

Jika semua tahapan sudah selesei, kita coba lagi mengcompile dan menjalankan program java tersebut. Dan hasilnya adalaaaaaaaaah :

*klik untuk memperbesar

Berhasil dijalankaan :-D

Terimakasih untuk yang sudah membaca tulisan ini, semoga bermanfaat dan mudah dimengerti :)
contoh programnya download disini, disave dengan nama contohclass.java yaaaa
Lebih enak bikin nya pake notepad++ bisa juga download disini
Sekiaan ...

Rabu, 03 April 2013

Artikel Web dan Internet

   Web Science
  
      Web Science adalah sebuah ilmu yang bersumber dari desentralisasi sistem informasi. Web Science juga membutuhkan pemahaman Web dan juga pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. 

  • Web adalah massive, yaitu dimana jumlah sumber data mengalami pertumbuhan yang pesat dan luar biasa dari tahun ketahun.
  • Web bersifat terdistribusi, teknologi web memberikan tingkat autonomi yang lebih tinggi sehingga ketersebarannya juga semakin besar. Jadi,  setiap pemilik web dapat memberikan data dengan vocabulary yang lengkap atau juga yang berbeda walupun yang dimaksudkan itu sama.
  • Web juga bersifat dinamis, sebuah web bisa hadir pada jaringan Internet tidak terikat, lokasi geografis ataupun nama logika dari sebuah sumber informasi dapat berubah secara mudah dan sering, perubahan isi dari web juga tidak dapat diperkirakan.
  • Web bersifat open, jadi sebuah web bisa dibuat, dibuka atau dibaca oleh siapa saja dan kapan pun oleh setiap orang secara prinsip.

      Dari perkembangan Web yang begitu pesat dan cukup signifikan. Perkembangan web dimulai dari web 1.0, web 2.0 dan web 3.0. Berikut penjelasannya:

  1. Web 1.0 yang sejak tahun 1992 mulai memperkenalkan beragam web browser, serta mendorong pertumbuhan pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada tingkat ini web masih bersifat read only.
  2. Web 2.0 mulai menjadi trend pada tahun 1997, ini memperkaya sifat yang read only menjadi read write. Aplikasi berbasis Web semakin banyak diterapkan. Web dan sosial dimulai dengan lahirnya berbagai sarana seperti wikipedia, blog, friendster.
  3. Web 3.0 merupakan rancangan untuk memperkaya Web 2.0, dimana pada Web 2.0 baru memperhatikan pertukaran data antara manusia, pada Web 3.0 pertukaran data antar manusia-mesin, mesin-mesin dan manusia-manusia disempurnakan.

SEJARAH WEB

Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang menghubungkan ke situs web lain, demkian pula dengan situs web lainnya. Hal ini terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu ataupun perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis menjadi tidak begitu jelas.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).

Definisi Web dari berbagai sumber :
Web adalah salah satu bagian dari website. Jika sebuah website ibarat buku, maka halaman web adalah halaman-halaman di dalamnya. ( JASMADI & E-MEDIA SOLUSINDO)
Web merupakan salah satu layanan internet yang paling banyak digunakan dibanding dengan layanan lain seperti ftp, gopher, news atau bahkan email. (SUWANTO RAHARJO S.Si, M.Kom)
Web adalah formulir komunikasi interaktif yang digunakan pada sutu jaringan komputer. (WAHANA KOMPUTER)
Web adalah bagian paling terlihat sebagai jaringan terbesar dunia, yakni intrenet. (A. TAUFIQ HIDAYATULLAH)
Web adalah sebuah tempat di internet yang mempunyai nama dan alamat. (HAER TALIB)
Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling berhubungan satu sama lain dalam internet yang lebih besar. (BOONE (THOMSON) )
Web adalah suatu program yang dapat emmuat film, gambar, suara, serta musik yang ditampilkan dalam internet. (FERI INDAYUDHA)
Web adalah suatu metode untuk menampilan informasi di internet, baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat diakses melalui sebuah browser. (YUHEFIZAR)



ARSITEKTUR WEB DAN APLIKASINYA

Arsitektur Website adalah sebuah bentuk perancangan dan pendesainan dari arsitektur itu sendiri, dimana ia melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.
Contoh gambar :

Berikut aplikasi utamanya :

HTTP, HTML, Web Server,  dan Internet


a.         HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

ð          Sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia.

b.         HTML (Hyper Text Markup Language)

ð             Bahasa standar untuk membuat suatu dokumen HTML (halaman web) yang terdiri dari kode-kode singkat tertentu, dimana dengan kode-kode tersebut akan memerintahkan Web Browser bagaimana untuk menampilkan halaman Web yang terdiri dari berbagai macam format file seperti teks, grafik, animasi, link maupun audio-video.

c.         Web browser

ð              Sebuah progam yang dapat menterjemahkan kode perintah dari dokumen HTML tersebut sehingga dapat kita lihat, baca dan dengar. Contoh dari Web Browser adalah Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari dll.
  
d.         Internet

ð             Sebuah jaringan komputer yang terdiri dari berbagai macam ukuran jaringan komputer di seluruh dunia mulai dari sebuah PC, jaringan-jaringan lokal berskala kecil, jaringan-jaringan kelas menegah, hingga jaringan-jaringan utama yang menjadi tulang punggung internet seperti NSFnet, NEARnet, SURAnet, dan lain-lain.

INSTITUSI PENGELOLA INTERNET ATAU WEB

Institusi pengelola internet yaitu organisasi atau pihak-pihak yang bertanggung jawab atas sejumlah organisasi atau lembaga yang memiliki pengaruh terhadap perkembangan internet serta menjadi guide atas perkembangan internet dan web. Organisai-organisai yang masih aktif hingga sekarang:

1. World Wide Web Consortium (W3C):
Awalnya dibentuk dari Laboratorium Ilmu Komputer MIT oleh Tim Berners-Lee dan Al-Vezza. W3C saat ini bertangggung jawab terhadap perkembangan dari berbagai protokol dan standar yang terkait dengan Web. Seperti misalnya standarisasi HTML, XML, XHTML dan CSS diatur oleh W3C. Saat ini W3C masih dipimpin oleh Berners-Lee.
Website W3C dapat diakses pada URL:  http://www.w3c.org
2. Internet Engineering Task Force (IETF)
Merupakan badan yang bertanggungjawab terhadap masalah teknis dari perkembangan teknologi internet. IETF bertugas mengkaji berbagai teknologi terkait untuk kemudian distandarkan menjadi sebuah request for comment (RFC). IETF fokus pada evolusi dari internet dan menjamin proses tersebut berjalan dengan smooth.
3. Internet Architecture Board (IAB):
IAB bertanggung jawab dalam  mendefiniskan backbone internet
4. Internet Society (ISOC):
Dibentuk dari berbagai organisasi, pemerintahan, non-profit, komunitas, akademisi maupun para professional. Kelompok ini bertanggungjawab dalam membuat kebijakan tentang internet, dan memantau lembaga lain seperti IETF.
5. The Internet Assigned Authority (IANA) & Internet Network Information Center (InterNIC).
Kelompok ini bertanggung jawab terhadap alokasi alamat IP  dan nama domain.

ASPEK HUKUM DAN ETIKA DALAM BERINTERNET

Etika adalah ilmu tentang apa yang baik dan apa yang buruk dan tentang hak dan kewajiban moral (akhlaq); kumpulan asas atau nilai yang berkenaan dengan akhlaq; nilai mengenai nilai benar dan salah, yang dianut suatu golongan atau masyarakat. (Kamus Besar Bahasa Indonesia, 1989). 

Begitu juga etika didalam berinternet, jangan sampai kita melakukan hal di luar etika itu sendiri. Karena, berinternet atau main di dunia maya mempunyai etika juga. Berikut ulasan tentang pentingnya beretika ketika menggunakan internet :

1.   Bahwa pengguna internet berasal dari berbagai negara yang mungkin memiliki budaya, bahasa dan adat istiadat yang berbeda-beda.
2.   Pengguna internet merupakan orang-orang yang hidup dalam dunia anonymouse, yang tidak mengharuskan pernyataan identitas asli dalam berinteraksi.
3.   Berbagai macam fasilitas yang diberikan dalam internet memungkinkan seseorang untuk bertindak etis seperti misalnya ada juga penghuni yang suka iseng dengan melakukan hal-hal yang tidak seharusnya dilakukan.
4.   Harus diperhatikan bahwa pengguna internet akan selalu bertambah setiap saat dan memungkinkan masuknya penghuni baru didunia maya tersebut.

Jadi, beretika dalam menggunakan internet wajib untuk semua pengguna internet.

Antara lain, dibawah ini merupakan etika-etika dalam menggunakan internet:

1.   Jangan menyindir, menghina, melecehkan, atau menyerang pribadi seseorang/pihak lain.
2.   Jangan sombong, angkuh, sok tahu, sok hebat, merasa paling benar, egois, berkata kasar, kotor, dan hal-hal buruk lainnya yang tidak bisa diterima orang.
3.   Menulis sesuai dengan aturan penulisan baku. Artinya jangan menulis dengan huruf kapital semua (karena akan dianggap sebagai ekspresi marah), atau penuh dengan singkatan-singkatan tidak biasa dimana orang lain mungkin tidak mengerti maksudnya (bisa menimbulkan salah pengertian).
4.   Jangan mengekspose hal-hal yang bersifat pribadi, keluarga, dan sejenisnya yang bisa membuka peluang orang tidak bertanggung jawab memanfaatkan hal itu.
5.  Perlakukan pesan pribadi yang diterima dengan tanggapan yang bersifat pribadi juga, jangan ekspose di forum.
6.  Jangan turut menyebarkan suatu berita/informasi yang sekiranya tidak logis dan belum pasti kebenarannya, karena bisa jadi berita/informasi itu adalah berita bohong (hoax). Selain akan mempermalukan diri sendiri orang lainpun bisa tertipu dengan berita/info itu bila ternyata hanya sebuah hoax.
7.  Andai mau menyampaikan saran/kritik, lakukan dengan personal message, jangan lakukan di depan forum karena hal tersebut bisa membuat tersinggung atau rendah diri orang yang dikritik.
8.   Selalu memperhatikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI). Artinya jangan terlibat dalam aktivitas pencurian/penyebaran data dan informasi yang memiliki hak cipta.
9.  Jika mengutip suatu tulisan, gambar, atau apapun yang bisa/diijinkan untuk dipublikasikan ulang, selalu tuliskan sumber aslinya.
10. Jangan pernah memberikan nomor telepon, alamat email, atau informasi yang bersifat pribadi lainnya milik teman kepada pihak lain tanpa persetujuan teman itu sendiri.

Sekian, semoga post dari blog ini bermanfaat bagi pembaca :D

Minggu, 27 Januari 2013

Tutorial Flashing ROM Omega v11 pada Samsung Galaxy Note II


Video ini menjelaskan tentang cara melakukan Flashing / Install custom ROM pada android.
Cusrom yang digunakan kali ini adalah Omega v11 untuk Samsung Galaxy N7100 atau Galaxy Note II.

File Custom ROM untuk Note II dapat download disini :
Official Thread
Omega v11

Video step - step Flashing Cusrom via CWM :


Dengan catatan HH atau Phone sudah dalam keadaan Root
"do with your own risk"


Sabtu, 15 Desember 2012

KONVERGENSI TEKNOLOGI DI INDONESIA


Konvergensi Teknologi 
adalah penyatuan dari beberapa teknologi. Konvergensi teknologi ini misalnya: internet, radio, sms, dan tv streaming. Konvergensi teknologi dapat digunakan untuk mengetahui informasi tentang bencana alam. Misalnya: informasi bencana gunung merapi yang tersebar lewat sms dan radio.
Konvergensi Teknologi adalah penggabungan dua buah hal berbeda yang satu berbau teknologi yang satunya lagi berbau hal non-teknologi. Dalam perumusan yang lebih sederhana, konvergensi teknologi adalah bergabungnya atau terkombinasinya berbagai jenis teknologi, yang sebelumnya dianggap terpisah dan berbeda (misalnya, komputer, televisi, radio, dan suratkabar), ke dalam sebuah media tunggal.



Contoh Konvergensi Teknologi
  1. Smartphone
           Telepon cerdas (smartphone) adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan tingkat tinggi, kadang-kadang dengan fungsi yang menyerupaikomputer. Belum ada standar pabrik yang menentukan arti telepon cerdas. Bagi beberapa orang, telepon pintar merupakan telepon yang bekerja menggunakan seluruh perangkat lunak sistem operasi yang menyediakan hubungan standar dan mendasar bagi pengembang aplikasi. Bagi yang lainnya, telepon cerdas hanyalah merupakan sebuah telepon yang menyajikan fitur canggih seperti surel (surat elektronik) atau e-mail , internet dan kemampuan membaca buku elektronik (e-book) atau terdapat papan ketik (baik sebagaimana jadi maupun dihubung keluar) dan penyambung VGA. Dengan kata lain, telepon cerdas merupakan komputer kecil yang mempunyai kemampuan sebuah telepon.

    2.  Komputer


            Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

   3. TV Kabel

Televisi kabel atau cable television adalah sistem penyiaran acara televisi lewat isyarat frekuensi radio yang ditransmisikan melalui serat optik yang tetap atau kabel coaxial dan bukan lewat udara seperti siaran televisi biasa yang harus ditangkap antena (over-the-air). Selain acara televisi, acara radio FM, internet, dan telepon juga dapat disampaikan lewat kabel.
Sistem ini banyak dijumpai di Amerika Utara, Eropa, Australia, Asia Timur, Amerika Selatan, dan Timur Tengah. Televisi kabel kurang berhasil di Afrika karena kepadatan penduduk yang rendah di berbagai daerah. Seperti halnya radio, frekuensi yang berbeda digunakan untuk menyebarkan banyak saluran lewat satu kabel. Sebuah kotak penerima digunakan untuk memilih satu saluran televisi. Sistem televisi kabel modern sekarang menggunakan teknologi digital untuk menyiarkan lebih banyak saluran televisi daripada sistem analog.

Daftar penyedia jasa TV Kabel di Indonesia :
  1. Indovision
  2. Telkomvision
  3. FirstMedia
  4. Aora TV
  5. NexMedia
  6. dll

Mungkin kurang lengkap dari apa yang saya posting di blog ini, saya berharap artikel ini dapat bermanfaat bagi yang membutuhkan nya :)

sumber :
- http://blog.ub.ac.id/feniyunara/2010/11/21/konvergensi-teknologi-bencana/
- www.slideshare.net/judhie
- wikipedia

Rabu, 07 November 2012

Pemanfaatan New Media

Hello, sekarang saya akan menshare hobi saya. Kalian juga pasti punya hobi kan ? Ada yang hobi futsal, badminton, basket dan lain-lain. Bahkan ada yang hobinya makan dan bernafas juga kan ? Hayooo siapa yang enggak hobi makan sama bernafas ? hehehe :D

Hobi saya sebenernya banyak, ada badminton, futsal juga saya suka dan pasti nya makan & bernafas hehee. Tapi, yang saya share kali ini hobi saya terhadap tunggangan saya (motor). Nah dari hobi saya ini yang cukup menguras isi kantong dan juga letak toko accesories yang jauh. Karena semua itu, saya menggunakan jasa shop online untuk membeli accesories yang saya inginkan. Jadi, tinggal transfer & kirim deh, bisa juga COD (cash on delievery) sesuai perjanjian kita dengan penjual. Tapi, harus waspada juga sama penjual yang nakal, yang suka tipu-tipu.

New media yang biasa saya gunakan untuk jual beli barang, antara lain :


KASKUS didirikan pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga orang mahasiswa asal Indonesia yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Awalnya Andrew Darwis, Ronald dan Budi membuat KASKUS sebagai tugas kuliah mereka. KASKUS itu sendiri dibuat untuk mengobati kerinduan pelajar / mahasiswa Indonesia yang berstudi di luar negeri akan Indonesia melalui berita-berita Indonesia yang diterjemahkan.

Ditahun 2006 KASKUS terpakasa mengubah domain .com menjadi .us karena penyebaran virus Brontok yang menyerang situs-situr besar Indonesia termasuk KASKUS itu sendiri. Sejak itulah alah situs KASKUS menjadi kaskus.us
Pada tahun 2008, Andrew Darwis dan Ken Dean Lawadinata memutuskan untuk mengelola KASKUS secara profesional. Situs KASKUS, personel &infrastuktur yang terkait akhirnya diboyong ke Indonesia pada tahun ini.
Seiring dengan perkembangan nya waktu, KASKUS pun selalu berusaha untuk terus meningkatan kenyamanan Kaskuser(sebutan pengguna kaskus). Tanggal 26 Mei 2012 KASKUS kembali menggunakan alamat situs resmi kaskus.com dan kaskus.co.id, ini dilakukan untuk kembali memperkuat citra KASKUS sebagai situs yang bervisi global namun tetap memiliki identitas Indonesia.
Di tahun 2012 KASKUS juga meluncurkan versi baru KASKUS 2.0 dimana terjadi penyempurnaan pada tampilan, navigasi, fitur search, layanan Forum Jual Beli (FJB), serta menambah server untuk mengakomodir kebutuhan member KASKUS yang telah mencapai lebih dari 4,5 juta member.

Nah, untuk membuat suatu thread atau pun kita mau posting di thread, kita harus memiliki ID kaskus terlebih dahulu, untuk membuat Thread atau FJB(Forum Jual Beli) kalo saya sih sering bikin Thread di FJB karena, jika ada barang yang ingin dijual tinggal posting, tunggu yang hubungi, deal dan kirim atau COD(cash on delievery) sesuai perjanjian :D

ID Kaskus : thesonic


Tokobagus adalah sebuah situs dimana perusahaan dan perorangan dapat menjual dan membeli produk maupun jasa.
Tokobagus sangat mudah untuk digunakan dan lebih murah dibandingkan surat kabar atau media iklan lain. Sesungguhnya, memasang iklan di Tokobagus adalah benar-benar GRATIS untuk suatu periode yang tak tentu.
Tokobagus juga merupakan search engine friendly, yang berarti tidak hanya pengunjung dari Tokobagus yang akan menemukan iklan anda tetapi juga orang-orang yang mencari produk atau jasa dengan menggunakan search engine seperti Google juga akan menemukan iklan-iklan anda.

Tokobagus sama hal nya dengan kaskus, harus memiliki ID juga untuk membuat suatu Thread / toko di situs tokobagus. Hanya saja saya lebih dominan ke kaskus. Jadi, intinya kalo situs Kaskus menyediakan segala berita atau forum diskusi, forum curhat dll, nah kalo Tokobagus hanya berfokus pada Jual Beli barang atau apapun yang bisa di perjual belikan :D.

Sekian share tentang hobi saya, semoga bermanfaat dari isi blog ini.
"Ini hobi ku, apa hobi kamu ?" :D






Jumat, 05 Oktober 2012

Pengenalan Teknologi Internet dan New Media


New Media
      
Sebuah istilah yang menggambarkan tentang suatu keadaan dimana segala bentuk teknologi hampir berbentuk digital dan Internet hampir memegang peranan penting didalamnya, mereka meninggalkan teknologi kuno yang masih bersifat analog, mekanik, boros energi dan tidak ramah lingkungan.

Pengertian dari New (baru) disini adalah sesuatu yang bersifat inovatif yakni perubahan yang melahirkan sesuatu yang sangat dinantikan semua orang. Oleh karena itu, New Media adalah media baru sebagai produk teknologi informasi dan komunikasi sekarang dan mendatang bersama-sama dengan komputer digital. Mereka (new media) meninggalkan teknologi yang masih bersifat analog, mekanik, boros energi, tidak ramah lingkungan dan yang pasti masih menggunakan teknologi yang rendah alias jadul.




Manfaat New Media

Banyak sekali manfaat dari new media tersebut, ada keuntungan dari new media dan juga ada kerugian dari new media tersebut. Nah, sekarang saya akan memberikan keuntungan dan kerugian dari New Media itu sendiri :




Keuntungan:


  • Penyampaian informasi lebih cepat dan dapat diakses kapan saja dan dimana saja.
  • Dapat berfungsi juga sebagai media untuk berjualan, sebagai contoh di facebook, kaskus, tokobagus. Sekarang ini banyak sekali media yang dimanfaatkan untuk berjualan online atau yang sering disebut online shop.
  • Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring sosial, streaming video, dll.
  • Sebagai media komunikasi yang sangat mudah dan efisien. Kita dapat bersilaturrahmi dengan saudara yang jauh tanpa harus bertemu langsung. Karena dengan new media  kita bisa kapan saja berkomunikasi, dan juga menghemat biaya maupun waktu.

 Kerugian :

  • Rawan akan pencurian data, karena data dikirimkan secara online otomatis semua orang bisa mengakses hal tersebut. Contoh : Hacker
  • Virus, tidak dapat dipungkiri hal yang satu ini adalah yang paling sering ditemukan. Contohnya dengan mengirimkan aplikasi aplikasi yang tidak dikenal oleh user, ditambah dengan sikap penasaran si user tersebut untuk mencoba aplikasi tersebut yang ternyata adalah sebuah virus komputer.
  • Sifat malas, dengan mudahnya untuk mengakses berbagai macam data dan informasi tentunya kita akan merasa malas untuk berpergian, karena semua tugas, pekerjaan semua bsia diakses dan dikerjakan secara online. Jadi hanya tinggal duduk di depan komputer dan mengerjakan tugas -tugas tersebut dan akan lebih cepat selesai tentunya.

Teknologi New Media
  • Internet
  • Televisi Digital / Plasma TV
  • Digital Cinema / 3D Cinema
  • Superkomputer / Laptop
  • DVD / CD / Blue Ray
  • MP3 Player
  • Ponsel / PDA Phone
  • Video Game
  • RSS Feed
  • Streaming Video
  • Dan lain-lain

Aplikasi New Media


Facebook adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada bulan Februari 2004 yang dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Pada Mei 2012, Facebook memiliki lebih dari 900 juta pengguna aktif, lebih dari separuhnya menggunakan peralatan bergerak. Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs ini. Setelah itu, pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai teman, dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna dengan ketertarikan yang sama, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah atau perguruan tinggi, atau ciri khas lainnya, dan mengelompokkan teman-teman mereka ke dalam daftar seperti "Rekan Kerja" atau "Teman Dekat". Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh beberapa pihak administrasi universitas di Amerika Serikat dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi pengguna terdaftar di situs ini.




Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari 4,5 juta pengguna terdaftar. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.
Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekadar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga bulan Juli 2012, Kaskus sudah mempunyai lebih dari 601 juta posting.
Menurut Alexa.com, pada bulan September 2011 Kaskus berada di peringkat 264 dunia dan menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia.
Pada tanggal 26 Mei 2012, Kaskus mengalami gangguan pada DNS (Domain Name System) pada domain .us. Sehingga, pada 27 Mei 2012, Kaskus berpindah domain yang mulanya berdomain .us sekarang menjadi .co.id dan .com



Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut ("follower").
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS dari internet".
Twitter memiliki logo berupa seekor burung berwarna biru yang bernama "Larry the "Bird", dinamai setelah nama seorang mantan pemain basket NBA, Larry Bird.


source : www.wikipedia.com
             http://safemode.web.id/artikel/teknologi/new-media

Selasa, 03 April 2012

Harapanku Bersamamu

Hidup ku hidupmu
Hadir ku hadirmu
Cinta ku cintamu

Bersama bintang malam takkan gelap
Bersama kamu hatiku akan gemerlap
Tanpa pelangi langit takkan berwarna
Tanpa kamu hari ku akan merana

Aku ingin kita seperti sendal melangkah bersama
Seperti sumpit saling membantu
Seperti gembok  dan kunci saling melengkapi